Документация
ОС Аврора 5.1.3
Глоссарий
A | D | G | I | L | M | Q | R | S | U | W | В | З | И | К | М | Н | О | П | С | Т | Х
A
- API
- Application programming interface — программный интерфейс приложения, описание способов (набор классов, процедур, функций, структур или констант), которыми одна компьютерная программа может взаимодействовать с другой программой.
D
- .desktop
- Файл в формате
.desktop
, который содержит мета-информацию о приложении: имя, опции запуска, требуемые разрешения и др.
G
- GATT
- Generic Attribute Profile — профиль общих атрибутов, может использоваться при обмене данными по протоколу Bluetooth.
I
- IMA
- Integrity Measurement Architecture — механизм проверки подписи бинарных файлов.
L
- LE
- Low Energy. Данная аббревиатура может применяться к описанию Bluetooth LE и означает беспроводную технологию Bluetooth с низким энергопотреблением.
M
- MDM
- Mobile device management — управление мобильными устройствами, класс прикладных программных пакетов для управления парком мобильных устройств организации.
Q
- QML-документ
- самостоятельная часть кода QML, файл с расширением *.qml или строка с аналогичным кодом. Он начинается с одного или нескольких операторов импорта и содержит одно объявление объекта верхнего уровня. QML-документы описывают QML-компоненты, которые используются для создания QML-объектов.
- QML-компонент
- шаблон объекта. QML-компонент может включать: id (идентификатор), свойства, методы, сигналы, обработчики сигналов, вложенные объекты.
- QML-объект
- экземпляр компонента.
- QML-тип
- базовый:
int
,string
,bool
и т.д. или объектный, объекты создаются на основе QML-компонентов или C++-кода.
R
- RPM-пакет
- Файл с ресурсами, который может быть установлен на устройства с ОС Аврора. RPM-пакет может содержать исполняемые файлы, устанавливаемые данные и мета-информацию о них, а также определяет зависимости для установки и исполнения. Кроме того, RPM-пакеты для ОС Аврора могут быть подписаны. В широком смысле RPM — формат и менеджер пакетов программного обеспечения для некоторых дистрибутивов Linux.
S
- Set User/Group ID Upon Execution (suid/sgid)
- Флаги прав доступа в файловой системе, применение которых позволяет исполнять файл с правами его владельца. Например, файл, владельцем которого является root, и для которого задан флаг suid, будет исполняться с правами суперпользователя.
- SIM
- Subscriber Identification Module — модуль идентификации абонента.
U
- UI
- User Interface — пользовательский интерфейс.
- USB
- Universal Serial Bus — универсальная последовательная шина.
- UX
- User eXperience — пользовательский опыт.
W
- WLAN
- Wireless Local Area Network — беспроводная локальная сеть.
В
- Версия ОС Аврора
- Версии ОС Аврора
Корпоративная версия — исполнение ОС Аврора, предназначенное для организации доверенных мобильных рабочих мест, на которых не происходит обработка информации, подлежащей защите в соответствии с законодательством РФ;
Сертифицированная версия — исполнение ОС Аврора, прошедшее сертификационные испытания в системе сертификации нормативных регуляторов РФ (ФСТЭК России, ФСБ России), имеющее соответствующий комплект программных документов и готовые к серийному производству. Предназначены для организации доверенных мобильных рабочих мест, на которых происходит обработка информации, подлежащей защите в соответствии с законодательством РФ. Могут использоваться в ГИС, на объектах КИИ и в иных регулируемых ИС. - Вложенный объект (nested object)
- QML-компонент, вложенный в другой QML-компонент, который называется для него родительским.
З
- Значок
- Значок в зависимости от контекста может означать значок интерфейса или значок приложения.
- Значок интерфейса
- Изображение, которое используется на страницах приложений для обозначения элементов интерфейса пользователя.
- Значок приложения
- Графический файл в формате
.png
, который отображается на экране приложений ОС Аврора и используется для запуска соответствующего приложения.
И
- Исполняемый файл
- Файл, содержащий инструкции, которые могут быть выполнены операционной системой. В том числе бинарный файл, содержащий скомпилированный код приложения.
- Испускание сигнала (в Qt)
- Сигналы испускаются объектами, наследниками
QObject
, для уведомления об изменении состояния. При испускании сигнала исполняются все присоединённые к нему слоты и лямбда-функции, а также испускаются все присоединённые к нему сигналы.
K
- Кросс-компиляция
- Компиляция кода под целевую платформу, отличную от той, где запускается сам компилятор.
М
- МП
- Мобильное приложение.
- МУ
- Мобильное устройство.
Н
- Название пакета
- Идентификатор, который служит основным именем как для установочного RPM-пакета,
так и для файлов, поставляемых пакетом:
исполняемого файла, значка приложения и других.
Название пакета обычно совпадает с названием проекта
(поле
TARGET
в.pro
-файле). - Название приложения
- Видимое имя приложения в ОС Аврора,
которое задается в переменной
Name
файла.desktop
. Название отображается на экране приложений и в пользовательском интерфейсе ОС. Название приложения может быть переведено — перевод названия приложения для русского языка можно задать с помощью конструкцииName[ru]
. - Номер версии
- Версия RPM-пакета, которая задаётся в файле
.spec
в строкеVersion
и должна соответствовать принципам семантического версионирования в формате X.Y или X.Y.Z. - Номер релиза
- Релиз RPM-пакета, который задаётся в файле
.spec
в строкеRelease
. Для задания значения можно использовать только числа, символы точки и нижнего подчеркивания.
О
- ОС
- Операционная система.
П
- Переход (transition) в QML
- Анимации, вызываемые при изменении состояния объекта.
- Подключение (в Qt)
- В Qt сигналы могут быть соединены с другими сигналами, слотами или лямбда-функциями. При испускании сигнала исполняются все присоединённые к нему слоты и лямбда-функции, а также испускаются все присоединённые к нему сигналы.
- Пользователь
- Лицо, использующее систему для выполнения заложенных в ней функций.
- Поток
- Основная единица, которой операционная система выделяет время процессора; последовательность инструкций в программе, которая может выполняться параллельно с другими.
- Привязка (binding)
- выражение JS, «привязанное» к свойству.
- Приложение
- Проект (совокупность исполняемого кода и данных), собранный в RPM-пакет, для установки и выполнения в ОС Аврора.
С
- Связывание (binding)
- Процесс, который устанавливает зависимость между значениями свойств объектов.
- Сигнал (в Qt)
- Метод без тела, служащий для оповещения о произошедшем событии.
- Скрипт RPM
- Инструкция, которая указывается в
.spec
-файле и отвечает за определенное действие или сценарий до, во время или после установки RPM-пакета. - Слот (в Qt)
- Метод, который может быть соединён с сигналом.
- Состояние (state) в QML
- Набор значений свойств объекта QML. Изменение состояния может быть реализовано с помощью перехода.
- Стековый кадр
- механизм передачи аргументов и выделения временной памяти с использованием системного стека; единица кодирования.
Т
- Таргет
- Цель сборки; набор файлов, необходимых для сборки.
Х
- Хост-машина
- Основной компьютер, предоставляющий информационные или вычислительные ресурсы. При использовании эмулятора хост-машиной называется компьютер, на котором эмулятор запускается.