Документация
ОС Аврора 5.1.1

Класс AudioContext

(ru::auroraos::call::AudioContext)

Подключение: #include <audiocontext.h>

Публичные типы

enum Type

Свойства

Публичные функции

AudioContext(CallManager *callManager)
virtual ~AudioContext()
bool callStateForced() const
Type context() const
Type defaultContext() const
bool enabled() const
void setCallStateForced(bool forced)
void setDefaultContext(AudioContext::Type type)
void setEnabled(bool enabled)

Сигналы

void callStateForcedChanged(bool)
void contextChanged(AudioContext::Type)
void defaultContextChanged(AudioContext::Type)
void enabledChanged(bool)

Подробное описание

AudioContext — класс-обёртка над функциональностью библиотеки libresourceqt5, созданный для удобства использования. Он подключается к сигналам СallManager и запрашивает ресурс "aliencall" у менеджера ресурсов в момент, когда звонок Call переходит в состояние аудиопотока Call::Active.

Для правильной классификации и маршрутизации аудиопотоков очень важно, чтобы аудиопотоки создавались после получения ресурса "aliencall" от менеджера ресурсов. Необходимо следить за AudioContext::contextChanged и запускать аудиопотоки, когда AudioContext::context становится AudioContext::VoIP . Необходимо остановить аудиопотоки звонков при изменении аудиоконтекста.

После завершения всех вызовов активируется аудиоконтекст по умолчанию. Контекст аудио по умолчанию — AudioContext::Denied, что означает, что аудиоресурсы не захвачены. Можно установить контекст аудио по умолчанию на AudioContext::Player, который является аудиоресурсом 'player' в терминах libresourceqt5.

Описание типов-членов

enum AudioContext::Type

Тип аудиоконтекста.

Константа Значение Описание
ru::auroraos::call::AudioContext::Denied 0 Аудиоресурсы не получены.
ru::auroraos::call::AudioContext::Player 1 Ресурс 'player'. Подходит для воспроизведения аудиофайлов.
ru::auroraos::call::AudioContext::VoIP 2 Ресурс 'aliencall'. Подходит для голосовой связи.

Описание свойств

callStateForced : bool

Это свойство будет иметь значение true, если форсирован контекст звонка.

Функции доступа:

bool callStateForced() const
void setCallStateForced(bool forced)

Сигнал уведомления:

void callStateForcedChanged(bool)

context : const Type

Это свойство содержит текущий тип аудиоконтекста.

Функции доступа:

Type context() const

Сигнал уведомления:

void contextChanged(AudioContext::Type)

defaultContext : Type

Это свойство содержит тип аудиоконтекста по умолчанию.

Функции доступа:

Type defaultContext() const
void setDefaultContext(AudioContext::Type type)

Сигнал уведомления:

void defaultContextChanged(AudioContext::Type)

enabled : bool

Это свойство разрешает управление аудиоресурсами.

AudioContext освободит все ресурсы и прекратит взаимодействие с менеджером ресурсов, если установлено значение false. Текущий аудиоконтекст будет изменен на AudioContext::Denied.

Значение по умолчанию — true.

Функции доступа:

bool enabled() const
void setEnabled(bool enabled)

Сигнал уведомления:

void enabledChanged(bool)

Описание функций-членов

AudioContext::AudioContext(CallManager *callManager)

Создает экземпляр AudioContext.

callManager содержит ссылку на CallManager. Необходимо установить значение nullptr, если используется экземпляр AudioContext без менеджера вызовов.

[virtual] AudioContext::~AudioContext()

Уничтожает экземпляр AudioContext.

Любой полученный контекст будет освобожден.

Мы используем cookies для персонализации сайта и его более удобного использования. Вы можете запретить cookies в настройках браузера.

Пожалуйста ознакомьтесь с политикой использования cookies.